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Text File  |  1998-09-06  |  13KB  |  280 lines

  1.                              RANMA 1/2: HARD BATTLE
  2.                       (Chapter of Explosive Crazed Battle)
  3.                                v1.0 (July 3, 1995)
  4.  
  5.  
  6. BORING DISCLAIMERS
  7.  
  8. This is not really a FAQ, since it doesn't answer all of the most frequently
  9. asked questions.  This is more of a move/secret list.
  10.  
  11. Everything in here are either from the Instructions Manual, fellow Ranma fans
  12. (or is that "fen"?) on the net, and from the game itself.  Being not able to
  13. understand any Japanese, there's no way I could've figured most of this stuff
  14. out by myself.
  15.  
  16. Please send all comments, suggestions, corrections, etc. to me, Glenn, at
  17. gwang@csupomona.edu.
  18.  
  19.  
  20.  
  21. INTRODUCTION
  22.  
  23. "Ranma 1/2" is the popular manga series created by Rumiko Takahashi, who has
  24. also created many other popular series in her still continuing career.  The
  25. manga series has already been adapted into anime in the form of TV series,
  26. OVAs, and movies.  Currently, Viz has the rights of the English translation.
  27. The story of "Ranma 1/2" evolves around the main character, Ranma Saotome, who
  28. has the "unfortunate" curse of turning into a girl when dowsed with cold water
  29. and turning back into a guy with hot water.  There are other characters in the
  30. series who also have similar conditions.
  31.  
  32.  
  33.  
  34. PLAYING THE GAME
  35.  
  36.  
  37. The Options
  38.  
  39. After you start up the game, press <start> to choose one of the four options,
  40. which are [Story Mode], [Vs. Mode], [Group Battle], and [Options].
  41.  
  42. In Story Mode, you find out what each character's motives are for getting
  43. involved with this crazy fiasco, and how they become involved.  You fight the
  44. computer, which randomly selects your opponents, and finish by defeating
  45. Pansuto Taro in his beast form.
  46.  
  47. In Vs. Mode, you get to fight another human player, or the computer with a
  48. character you select.  You also get to choose the stage.
  49.  
  50. In Group Battle, you and an opponent choose 5 characters, where the characters
  51. have only one-round battles, and whoever wins 3 or more rounds wins.  You can
  52. also select the characters for if you want to play against the computer.
  53.  
  54. In Options, you get to set the difficulty level (from Easy to Red, Red being
  55. the most difficult), the time limit for each round, the sound mode (Stereo or
  56. Mono), your preference of controls, and test of BGM and sound FX.
  57.  
  58.  
  59. Basic Controls
  60.  
  61. The basic controls of the game are, well, pretty basic, and can be modified.
  62. Left or right on the control pad moves the character forward and back (back
  63. also blocks attacks), down to crouch, and up does nothing.
  64.  
  65. Below is the default settings of the controls:
  66.  
  67.  Button      Action                   Button      Action
  68.  
  69.    A         Nothing                    A         Nothing
  70.    B         Strong Attack              B         Strong Attack
  71.    X         Jump                       X         Nothing
  72.    Y         Light Attack               Y         Light Attack
  73.    L         Block                      L         Block
  74.    R         Block                      R         Block
  75.    Up        Nothing                    Up        Jump
  76.  
  77. Personally, I would suggest that you use the one of the following settings:
  78.  
  79.  Button      Action                   Button      Action
  80.  
  81.    A         Strong Attack              A         Nothing
  82.    B         Strong Attack              B         Strong Attack
  83.    X         Light Attack               X         Jump
  84.    Y         Light Attack               Y         Light Attack
  85.    L         Block                      L         Strong Attack
  86.    R         Strong Attack              R         Block
  87.    Up        Jump                       Up        Jump
  88.  
  89. Basically, the idea is that you should have at least two "Strong Attack"
  90. buttons, where you can hold one of them down at all times.
  91.  
  92. To toss an opponent, just walk up to him/her, and press either attack button
  93. while holding left or right (for which direction you wish to toss him/her to,
  94. and the strength of the attack button determines how far).
  95.  
  96. If you are being tossed, hit both attack buttons repeatedly before hitting the
  97. ground will enable you to have a smoother landing.  (On your feet instead of
  98. on your back)
  99.  
  100. A few characters have the ability to "jump in mid-air," that is, while in the
  101. middle of a jump, press jump again, and you will jump higher.  The characters
  102. who can do this are:  Ranma (both male and female), Shampoo, and Happosai.
  103. Shampoo can even change direction while in mid-air.
  104.  
  105.  
  106.  
  107. SECRETS/CODES
  108.  
  109. After you power up the game and while you are in the menu where you can choose
  110. between [Story Mode] [Vs. Mode] [Group Battle] [Options], press
  111.  
  112.   Up-Right-Down-Left-Up-X-Select   You will hear Ranma's voice to let you know
  113.                                    that you've done the code correctly.  This
  114.                                    allows you to play as Pansuto Taro without
  115.                                    having to beat the game first (Story Mode).
  116.   Select-X-Up-Left-Down-Right-Up   You will see the words "RANMA M OP" right
  117.                                    above the options, and a cursor next to it.
  118.                                    this allows you to play the "animation"
  119.                                    sequences of the game, for each character,
  120.                                    choosing from the Opening (OP), Losing
  121.                                    (MK), Middle (MD), and Ending (ED).
  122.  
  123. In between any rounds/battles, press and hold the buttons X, A, and R, and a
  124. debug screen will show up, where you get to select the difficulty level, the
  125. stage, and most importantly, the characters you and your opponent are playing!
  126. This is the only way you can play as Happosai (Old, very short -- I mean, uh,
  127. vertically challenged, man).  You can also change the player from computer to
  128. human and vice versa.  The numbers don't seem to mean anything.
  129. (Note:  Playing as Happosai in Story Mode may yield some strange results)
  130.  
  131.  
  132.  
  133. SPECIAL MOVES
  134.  
  135. To make things a bit easier for me, I will explain here what some of the
  136. terminology I am using for this list.
  137.  
  138.   SA = Strong Attack.        Charge = Press and hold a for 2 seconds or more
  139.   LA = Light Attack.         (air) = Perform while in mid-air
  140.  
  141.  
  142. Ranma Saotome (Male) ["RANMA M" in debug screen]
  143.   Guy with braided tail and red shirt.  (Cursed form is a girl.  Deathly
  144.   afraid of cats.)
  145. Ranma Saotome (Female) ["RANMA F" in debug screen]
  146.   Girl with braided tail and orange shirt.  (Ranma's cursed form)
  147. ----------------------------------------------------------------------------
  148. Head Stomp               (air) Down + SA
  149. Hiryu Shoten Ha          SA + LA
  150. Elbow Roll               Charge SA.  Hold Down & release SA
  151. Moko Takabisha           Charge SA.  Hold Left or Right & release SA
  152. Tenshin Amaguri Ken      Tap SA and/or LA repeatedly
  153. ============================================================================
  154.  
  155.  
  156. Ryoga Hibiki ["RYOUGA" in debug screen]
  157.   Guy with bandanna/headband, in yellow shirt.  (Cursed form is a black
  158.   piglet, pet of Akane.  Has lousy sense of direction)
  159. ----------------------------------------------------------------------------
  160. Umbrella Attack          Forward + SA
  161. Umbrella Head Stomp      (air) Down + SA
  162. Shishi Hoko Dan          SA + LA
  163. Bakusai Tenketsu         Charge SA.  Hold Down & release SA
  164. Bandanna Throw           Charge SA.  Hold Left or Right & release SA
  165. ============================================================================
  166.  
  167.  
  168. Shampoo ["SYANPOO" in debug screen]
  169.   Girl with purple hair and a rather traditional Chinese outfit.  (Cursed
  170.   form is a cat.  In love with Ranma)
  171. ----------------------------------------------------------------------------
  172. Head Stomp               (air) Down + SA
  173. Lonya Leasunjeow         SA + LA
  174. Monji Tujinpwoh          Charge SA.  Hold Left or Right & release SA
  175. ============================================================================
  176.  *I've taken the liberty of "romanizing" Shampoo's moves in Chinese, since
  177.   she's supposed to be Chinese.
  178.  
  179.  
  180. Akane Tendo ["AKANE" in debug mode]
  181.   Girl in Taikwondo (whatever) uniform.  (Ranma's fiancee.  Both in love with
  182.   each other, and both have trouble expressing their true feelings)
  183. ----------------------------------------------------------------------------
  184. Two Round Kick           Forward + SA
  185. Devil Uppercut           SA + LA
  186. Strong Windblast Fist    Charge SA.  Hold Left or Right & release SA
  187. ============================================================================
  188.  
  189.  
  190. Genma Saotome ["PANDA" in debug mode]
  191.   A panda.  'nuff said.  (Cursed form is a panda (duh).  Ranma's father.  In
  192.   human form, is bald and wears glasses)
  193. ----------------------------------------------------------------------------
  194. Father's Rage 1          SA + LA (when close to opponent)
  195. Father's Rage 2          Charge SA.  Hold Left or Right & release SA
  196. Panda Hundred Fist       Tap SA and/or LA repeatedly
  197. ============================================================================
  198.  
  199.  
  200. Light Five-inch-nail (Don't know how to pronounce his name)
  201. ["5SUN" in debug mode]
  202.   Guy with bag under eyes, candles strapped on head, stakes in hand, and in
  203.   blue school uniform.  (Weak voodoo dude.  Loves taking photos, and is in
  204.   love with Akane)
  205. ----------------------------------------------------------------------------
  206. Jumping Mallet           Jump Up or Forward + SA or LA
  207. Jumping Kick             Jump Back + SA or LA
  208. Twirling Voodoo Doll     SA + LA
  209. Voodoo Doll Throw        Charge SA.  Hold Left or Right & release SA
  210. ============================================================================
  211.  
  212.  
  213. Ukyo Kuonji ["UKYOU" in debugmode]
  214.   Girl with giant spatula on back.  ("Ranma's cute fiancee."  A great
  215.   okonomiyaki cook, okonomiyaki is a Japanese delicacy.  "Ukyo" is a guy's
  216.   name, and she dresses like a guy most of the time)
  217. ----------------------------------------------------------------------------
  218. Spatula Cut              Forward + SA
  219. Pepper(?) Throw          Charge SA.  Hold Down & release SA
  220. Spatula Throw            Charge SA.  Hold Left or Right & release SA
  221. ============================================================================
  222.  
  223.  
  224. Mousse ["MOOSE" in debugmode]
  225.   Guy with glasses & white overcoat.  (Cursed form is a duck.  In love with
  226.   Shampoo)
  227. ----------------------------------------------------------------------------
  228. Long Sword               Forward + SA
  229. Taka-zume Ken            (air) Down + SA
  230.  (Enjwa Chuan)
  231. Keiran Ken (Jiran Chuan) Charge SA.  Hold Left or Right & release SA
  232. Hundred Hidden Weapons   Tap SA and/or LA repeatedly
  233. ============================================================================
  234.  
  235.  
  236. Gambling King ["KING" in debugmode]
  237.   Looks like a king from a playing card.  (His gambling skills are about as
  238.   good as a grade schooler, but he cheats)
  239. ----------------------------------------------------------------------------
  240. Mahjong Cue Bow          Charge SA.  Hold Left or Right & release SA
  241. Cards throw              Jump Back (air) Down + SA
  242. ============================================================================
  243.  
  244.  
  245. Pansuto Taro (Human) ["PANST A" in debug mode]
  246.   Guy in blue vest and white pants, with pantyhose as belt.  (Cursed form is
  247.   a combination of a bull, a crane, an eel, and a yeti; basically, a monster.
  248.   Named by Happosai, and can't be renamed by anyone else.  His name means
  249.   pantyhose, BTW)
  250. ----------------------------------------------------------------------------
  251. Head Stomp               (air) Down + SA
  252. Pantyhose Attack         Forward + SA
  253. Air Roundhouse           SA + LA
  254. ============================================================================
  255.  
  256.  
  257. Pansuto Taro (Beast) ["PANST B" in debug mode]
  258.   A beast with a yeti's body, the head of a bull, the wings of a crane, and
  259.   the tail of an eel.
  260. ----------------------------------------------------------------------------
  261. Beast Touchdown          (air) Down + SA
  262. Rushing Bull             Charge SA.  Hold Left or Right & release SA
  263. ============================================================================
  264.  
  265.  
  266. Happosai ["HAPPOSAI" in debug mode]
  267.   Vertically challenged, yet too tall for his hair old man.  (The most "evil"
  268.   character in the Ranma 1/2 series.  The martial arts master of "Anything
  269.   Goes Martial Arts," and a perverted old man)
  270. ----------------------------------------------------------------------------
  271. Rushing Attack           Forward + SA
  272. Ki Shield                SA + LA
  273. Happo-Bomb(s)            Charge SA.  Hold Down & release SA
  274. Ki Blast                 Charge SA.  Hold Left or Right & release SA
  275. ============================================================================
  276.  
  277.  
  278.  
  279. And that is all!  Thanks for reading!  All feedback welcome!
  280.